ネタ

激動の一週間だった件

先週は俺的に激動の一週間だった為「まじ、オブジェクト指向言語とかどうでもいいから!」てな感じでチョー忙しかったので、先週の続きをまだ書いていません orz何が激動だったかについてはどこぞのSNSで、本職のポエム業をそのうち再開するのでそこらへんを…

オブジェクト指向言語が流行した必然性について考える(2)

構造化言語ではできなくて、オブジェクト指向言語で出来るようになったこととは何か? 結論から言ってしまうと、構造化言語では主語が書けなかったいや、そんなことはないだろう。構造体とか主語っぽいじゃない? と思われるかもしれません。(構造体何それ?と…

ぼくが かんがえた すごい こんぴゅーたしすてむ - 4

前記事では説明していないことを説明しておこう。♪ 僕が僕であるために 勝ち続けなきゃならない (羞恥心的なものに) この ( ) 中の部分は、観客が泣きながら合いの手いれてる感じな。 そして、おれは観客席に向かってマイク向けてる感じ。わかるでしょ?それ…

ぼくが かんがえた すごい こんぴゅーたしすてむ - 3

さて、この中二病システムをどう構成するか、です。簡易ストリートビューはどう作る? iPhoneでは… Androidでは… Objectve-C? Java?大量の情報整理はどうする? クラウドのパワーをつかう? GoogleAppEngine? EC2? BigTable? SimpleDB? NoSQL? Cassandra? Mong…

ぼくが かんがえた すごい こんぴゅーたしすてむ - 1

今日は、このBLOGを書こうとしたきっかけになった 震災直後位に思いついたシステムについて触れていこうと思います。 ぼくが かんがえた すごい こんぴゅーたしすてむ私立さくらんぼ小学校 2年3組 あま ぺたすぼくは きのう すごいこんぴゅーたーしすてむを…

災害復興についてプログラマとして考えたこと - 小ネタ3

前エントリーを推敲しながら思ったものだ。 エントリーの長さに比べ、内容 薄っ !!と。要約すると 「リーダークラスの人間の胃袋を餌付けしろ」と一行にまとまるようなことしか言っていないwおそろしいことだ、そんな薄い内容があれだけ長いエントリーになる…

災害復興についてプログラマとして考えたこと - 小ネタ2

昨日から続く、アホアホねたの続きです。問答集には帯がついてまして、表に「モンド」 裏は「セレクション」と書くわけです。 おっ、技術書がモンドセレクションに選ばれたよ !!と驚き、あなたは思わず買ってしまうだろう。 そして、ひと通り読み終え本棚に…

災害復興についてプログラマとして考えたこと - 小ネタ1

今日は小ネタです。当初は5日位でまとめるつもりだったんですが、もうちょっとまとめたいことがあるので後3日位続きます。 「アグネスとかいちいち入れてくるから長くなるんだ !!」という根本的な原因に気がついてはいるのですが、「ネタ成分をいれないと死…

災害復興についてプログラマとして考えたこと-4

今日は昨日に引き続き、チーム体制についてです。リーダーやサブリーダーを複数体制にする意味はいくつかあります。基本的に突発事故で都合がつかなくなったり、定期的な休暇を取りにくい業界ですから突発の欠席を埋めやすくする事がひとつ。 もう一つはスキ…